LE MECCANICHE DEL GAMING - Sistemi rappresentativi per ambientazioni virtuali
La giornata di studi ha proposto una riflessione articolata sul rapporto tra le logiche del gaming e i sistemi di rappresentazione per la costruzione di ambienti virtuali. Negli ultimi anni, le meccaniche proprie del videogioco sono state progressivamente riconosciute come dispositivi capaci di orientare non solo l'intrattenimento, ma anche la progettazione di esperienze immersive, la comunicazione scientifica e la valorizzazione culturale. Le pratiche di modellazione digitale, unite a tecniche di simulazione interattiva e a linguaggi narrativi specifici, offrono infatti nuove possibilità per tradurre lo spazio e l'architettura in dimensioni esperienziali, aprendo a scenari di ricerca che superano i confini tradizionali del progetto.
L'incontro ha accolto contributi di studiosi, ricercatori ed esperti provenienti da ambiti differenti, con l'obiettivo di esplorare come le tecniche di game design possano essere integrate nella rappresentazione architettonica e paesaggistica, nella creazione di ambientazioni immersive, nell'elaborazione di modelli interattivi per la didattica, la fruizione museale e la comunicazione dei beni culturali. Particolare attenzione è stata posta alle dinamiche interdisciplinari che si sviluppano nell'incontro tra tecnologie digitali, estetiche visive e pratiche di progettazione, così da delineare un quadro delle prospettive di ricerca emergenti e delle possibili applicazioni in contesti accademici, professionali e culturali.
Attraverso un dialogo aperto e critico, la giornata si è configurata come un'occasione di confronto e condivisione, mirata a individuare percorsi di innovazione che possano arricchire le forme della rappresentazione e potenziare la capacità dei sistemi virtuali di generare nuove modalità di comprensione, interazione e trasformazione del reale.
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Ultimo aggiornamento
21.04.2026